洛克王国t0级别宠物-《赛尔号》页游原班制作团队的重制之作!

科技 2024-05-18 13:17:07 349

《赛尔号》页游原班制作团队的号页重制之作!

2023-10-24 18:18:04编辑:嘉言 现在玩《赛尔号》这个游戏的游原大部分都是回忆童年的人,没有人会因为回忆童年而像以前那样氪金。班制洛克王国t0级别宠物 把游戏开发成氪金只会走页游的作团重制之作老路,大家都会退。号页

赛尔号》手游是游原赛尔号页游原班制作团队的重制之作,无论是班制从NPC还是从精灵上都还原了赛尔号中那些让玩家们所熟悉的角色,造型上较赛尔号页游相比,作团重制之作则更加精致Q萌。号页

整个宇宙星际与场景地图,游原皆严格按照原有场景绘制,班制洛克王国t0级别宠物力求给予玩家曾经的作团重制之作那份来之不易的感动与探索。

另外,号页赛尔号手游中也保管了勇者之塔,游原SPT挑战,班制星际探索等经典玩法。无论你是一个怎么样的赛尔号玩家,都可以从赛尔号手游中,找到属于自己的那一份回忆与快乐。

1.虽然bgm和背景都恢复了原状,但是小精灵的外观却变成为了q版,本来以为是特色,没想到在充值面板里发现了经典皮肤这一栏。不得不报告官方,现在玩《赛尔号》手游的大可能是回忆童年的初中生以上,现在小学生基本不玩这个游戏了,都去打王者或者吃鸡了。做经典皮肤不会让回忆童年的报答此买单,反而会让他们反感。希望能恢复原来的皮肤,以前付过钱的,或者用钻石买的,用钻石还,这可能会增加这个游戏的人气。

2.《赛尔号》融合方面,图纸就不多说了,素材掉线率太低,页游都没那么复杂。而且刷精英60体力四次就刷完,不是超no体力完全不够,这和页游上的不花钱你就比别人弱的逻辑没什么区别。有些boss生难打, 为什么需要融合才能得到?一些非boss的精灵可以适当开始融合,都是融合,不充钱赢boss都不易得到。而且融合的积累太多,很难把所有精灵都刷到满级,为了下一个精灵,你要消耗掉这个精灵。 这和2的n次方是一样的,数据量很大。再加上每天就一点体力,就算是很想回忆童年的人,最后也会戒掉这个游戏的。希望改善减少boss的整合,打完boss直接给精元。

3.因为我们在回忆童年, 那就不要逼着我们玩地图限制里的挑战模式了,打开所有地图,每个星球怪物的等级都不一样,boss可以随意在星球上跳来跳去,能力稍微加强也没关系。并不是反对手游增加挑战模式,但是在探索模式下, 希望不要限制星球,逼着玩家去挑战。挑战模式可以用来刷道具、融合材料,野怪的经验上限可以不调整,并且探索模式还是不消耗体力,只消耗boss,这样入坑的人肯定会更多,这才符合回忆童年的口号。

4.建议增加剧情任务,本来体力就有限,剧情又那么少。一天就登录一次,完全没有吸引力,这样玩的人也不会增加。

5.《赛尔号》从学习能力上来说,最好只有打野怪才能升级,否则太容易了。 那些氪星党的学习能力上限高于普通人,也就是说氪星人最强,这不符合回忆童年的口号。

综上所述,现在玩《赛尔号》这个游戏的大部分都是回忆童年的人,没有人会因为回忆童年而像以前那样氪金。 把游戏开发成氪金只会走页游的老路,大家都会退。可以在扭蛋或者商场级别用金钱充盈的钻石购买更强的精灵赚钱,但是不要在不必要的皮肤和学习能力上设置氪星项目,那样会失去人气。最后, 减少自造精灵的数量,把13、14年前的精灵都造出来就不错了,做完之后再出自主精灵也没关系。

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